梦幻西游:难度最大与最小的天罡地煞星,让你体验一回冰火两重天

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在梦幻西游这款游戏里面,日常高端玩法有不少,鉴定军火以及炼妖合宠这些是碰运气搏几率的高端单人玩法,而还有一些是需要组队才能完成的高端任务玩法。其中挑战天罡地煞星就是一个难度系数比较大的日常玩法,一般只有土豪五开才有能力去挑战。尤其是6星天罡地煞,没有一定的硬件实力是挑战不得的。挑战过天罡地煞星的都知道,天罡地煞星一共分为32个,每个星的挑战难度系数都不一样。那么问题来了,到底哪一个的挑战难度最大,哪一个挑战难度最小?下面教大家如何挑战方法。

梦幻西游:难度最大与最小的天罡地煞星,让你体验一回冰火两重天

把难度最大与最小的天罡地煞星挑战技巧告诉大家,让你体验一回冰火两重天的感觉。

先来说一下难度系数最小的天罡星吧。天究星,此星被称为32天罡最简单的地煞星,没有之一,可以说没有打临时属性符也能杀,怪物配置为2狂攻2诡法3长生2神封。主怪为默认全场1速,封已方五个人物单位特技,输出怪物和神封都没有神迹,诡法会单秒残血单位。

具体杀法:因为主怪默认1速,同时控所有人物单位特技,所以这颗星有一个很大的特点,就是神封必定不会笑里,主怪的封可以用五龙解除(不同于天猛星和天退星后期的封法宝、物品,这颗星的主怪封印不能通过逆境来解除),杀怪顺序为先狂攻,后诡法,再长生神封任意杀,全程可以用1速开2速,2速开3速,无脑衔接好罗汉、晶清诀就行了,带上几个五龙,属于无临时符也能杀的星。

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在32个天罡星当中,难度最大就是下面这个天退星。此星可以说是很多玩家的噩梦,输出炸裂,很多队伍可以说是开局1-2回合瞬间崩盘。这颗星的伤害确实非常恐怖,主要来源于前排的诡法首回合的大秒,固定秒10,开场罗汉的情况下秒召唤兽大致1500-1600左右, 两个狂攻则是随机天崩地裂己方一个单位,在撑过10回合之后,对方怪全部会逃跑。

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此星规律:(1)在神威等级,当前排怪物在承受6000-7000点左右的输出且不被长生回复的情况下,便会变成虚弱模式,诡法由秒10变成正常的秒5,输出衰弱接近三倍;狂攻则由天崩地裂变成裂石己方随机单位。(2)长生每回合会“舍生”当前回合前排血量最低的单位,首回合固定“舍生”前4诡法。(3)从首回合开始主怪会不停的扣除己方单位蓝量;从第6回合开始,后排的神封会开始封己方所有人物单位的法宝;从第7回合开始后排神封会开始封印己方所有单位(包括召唤兽)的道具;从第8回合开始会无限打空所有人物单位的愤怒,以上封印皆可通过逆境解除。

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具体杀法:就我队伍这种国标队伍而言,WZ是最为关键的一点,首回合WZ直接强罗,这没什么好说的,FC可以落魄前4诡法(封印几率虽然不高,但是只要中一次,可以说这颗星已经过了),HS可以无魂前排2或者3号诡法,同理,无魂中一个,这颗星的难度也降低不少。两个输出的话则是LBC点着前5狂攻惊涛怒,可以打到的单位有后排神封+前1和前3和前5,2400的凌波来说,在不出金甲的情况下输出大致在3900-4200左右波动,MW的话点着前1群秒,1800MW秒狂攻大概为1600血,秒诡法大概900-1000。

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至于召唤兽,三只跟前2诡法,两只跟前3诡法,至此除前4外,经过我们首回合的输出,其余四个怪基本都被我们压到了虚弱血量以下,第二回合用同样的方法针对前4诡法,同时也确保前排输出怪已被控制在虚弱血量以内。第二回合过后FC和WZ的主要任务就是控长生,前2 3回合3个辅助号的愤怒肯定都是足够大特技的,建议轮流释放晶清或者慈航等大特技,同时衔接好塔、纸人的释放时间。比如第二回合过后,如果在场单位人物很残,建议由FC释放JQ,HS推血,WZ单控长生,第三回合就可以让WZ来释放JQ,FC控长生,HS继续推血,第4回合HS补好罗汉,WZ封的话,FC起塔,以此类推下去。我们队伍杀这颗星通常是用点杀的方法,也就是在10回合的范围内,能下多少怪下多少怪,硬件较差的队我推荐衔接好特技的同时,宝宝用来保护好己方脆弱人物单位的血量(或者防御 卡药),也是一种不错的杀法。

以上就是关于难度最大与难度最小的天罡地煞星挑战技巧。

标签: 地煞星

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