如果让曹操回忆一辈子最难忘的战争是哪场?肯定非「官渡之战」莫属。从战略意义来说,它为曹魏集团奠定统一北方的基石,功不可没。从战争本身来说,不仅是为数不多能以少胜多的战役,而且是从劣势下风到逐步翻盘,再到看准时机,一举将敌人击败,囊中的经典案例。
作为一场长达3年的消耗型战役,曹操面对兵力和财力都很雄厚的袁绍战队,没有任何优势可言。而且袁绍是从他领地向曹操发起攻打,袁绍的外线作战对曹操形成威压的态势,令其落入被动防守的状况。那么,到底是通过怎样的神操作令曹操一步步迈向成功的呢?
内线收缩,诱敌深入
一开始,是由曹操战队率先从官渡(地名)出发,挺进白马(地名),与袁绍进行第一轮对战。但由于本身兵力不足,只有袁绍十万大军的一到两成,而且经历漫长的行军过程,战队的士气和体力并不是很好。在这强弱悬殊的情况下,曹操战队被袁绍战队收拾得体无完肤,损失十分惨重。
经历沉痛打击后,曹操痛定思痛,为了保存战队势力,非常注重内线(兵线)的层次化收缩变化,并且努力形成防御阵型,避免被袁绍战队的再次大规模的正面袭击。
同时,慢慢地吸引袁绍战队前往官渡(地名)对峙,这样本来是曹操战队补给线太长的问题,便转移到袁绍战队,优劣势得以转换。
主动出击,破坏敌方补给线
根据资源有限的原则,单纯的防御是一定要失败的。所以在有效的进攻中的防御,才是最有效的。因此,曹操在安排主力军地在诱敌深入的同时,安排多股机动部队去寻找突破点或者侦查敌方的补给路线。最终,果然被曹操的机动军队抓住袁绍的补给线的线路以及问题,火烧乌巢,并打破了袁绍军队的补给中心。此后,袁绍军队的士气被大大打击下去,兵力充足的优势也瞬间变成劣势。最终,导致兵进粮退,人心涣散,只能仓促的背水一战。
选好主战场,砍断敌方撤退路线
历来再牛逼的部队,在战略关口基本都是没辙。在古代战争的地理学中,拥有险峻地势的地方是最佳的作战位置。官渡(地名)是曹操精心挑选的作战主场地,属于易守且难攻,背靠鸿沟河,相当于连敌方退路都彻底封了,只要袁绍大军迈过鸿沟河,就注定是一场徒劳无功的战斗。
总的来说,在双方实力悬殊较大时候,兵线的有效推进、灵活利用以及作战地形的选择,都是至关重要的影响因素。而市面上,很多三国类游戏却很少将这个因素纳入到战团对战当中。
一方面,可能出于对开发难度的考虑,灵活的线路无疑是添加N种的排列组合。另一方面,可能是为了保护大R玩家的畅快体验感。如果只给玩家提供简单的几条进攻线路选择,进攻或者防守战术便单一化,只要做好对应战略部署计划,胜利的天平更多是偏向钱多势大的一方。
但是《荣耀新三国》这款游戏就很不一样,勇于引用拓路(开路)功能,令战团在对战的过程中,可以自由选择进攻或者撤回的路线,但前提是道路已经被开拓了。而这不仅增强玩家或者战团之间的公平性,还能让玩家百分百体验到战争乐趣。
作战团队的双方在部署过程中,就需要将地理位置列为重要考量因素,线路开得好,十万战队也不用怕。从此,兵力多寡就不是影响作战最核心因素,谋略布局才是制胜关键。
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