[风流人物]敢为天下先 新广人才教育中心的产业龙头之路(转载)

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  吴峰总经理(左)和熊斌杰副总经理(右)

    人物简介:吴峰女士,福建南平人,此前曾在政府部门任职多年,现为广东新广人才交流服务有限公司(广东新广人才教育中心)总经理;熊斌杰先生,在策划咨询等多个行业都有着深厚的资历,现任广东新广人才交流服务有限公司(广东新广人才教育中心)副总经理。

    天立大厦位于天河科技街,与太平洋数码广场一样,已经有了多年的历史,是广州IT产品集散的发源地。几年前,当吴峰在这里创办新广人才教育中心时,周边的环境还比较艰苦。“路还没有修好,入驻的商家也没有几家。”吴峰女士如此回忆。短短两三年时间,新广在游戏动漫培训类的学校中异军突起,在带旺了整幢天立大厦的同时,也逐渐成为华南地区这个产业的龙头企业。

    因为儿子而了解游戏·一件小事

    多年后,吴峰女士由一个游戏行业的反对者,变身为游戏设计人才培训机构的领导者,如此大角度的身份转换多少有点喜剧效果。说起来,这种转化的促成因素,跟儿子的教育培养还有着莫大的关系。跟所有的母亲一样,吴女士对儿子的教育也投注了巨大的心血,青春期的儿子也跟所有的同龄人一样,喜欢上了网路游戏,并为此痴迷不已。当时国内舆论视网络游戏为洪水猛兽,吴峰女士开始时也对儿子玩游戏的行为做出了激烈的反对,甚至限定了玩的时间和次数,但是“堵也堵不住”。多年政府机构的职业生涯也开阔了吴峰的视野,于是她开始从另一个角度来考虑问题,“既然游戏有这么大的魔力,就一定有它的可取之处”,为了真正的了解儿子的想法,她也开始主动的接触游戏,儿子玩,她在旁边看。

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  新广人才教育中心动漫游戏教学道具室

    这期间发生的一件小事对吴峰女士的想法产生了很大的触动。儿子的历史从来没有及格过,但是有一次居然破天荒的考了80多分,问及原因,居然是托了游戏的福,原来他那段时间正在玩《三国志》。吴女士研究了以后发现,这款游戏的题材都源自于中国的历史典故,但是对话的语言却是日文的,原来是日本人开发的游戏。谈起日本幕府时代的将军:丰臣秀吉、武田信雄、德川家康……,玩惯了日本游戏的儿子如数家珍。谈及自己古代的民族英雄们,却一脸茫然。而国外游戏中充斥的暴力和色情也关注儿子成长的吴峰女士感到忧心忡忡。

    陈天桥的神话·派出所的找上了门

    从2001年7月,盛大网络正式引进韩国网络游戏《传奇》为开端,至2002年7月,这段时期,由于盛大网络的成功运营,仅半年时间,同时在线人数已经突破了10万人,创造了巨大的效益,不久后,陈天桥迈上首富的宝座,更是震惊了业界。而截至到截至2003年5月末,中国外汇储备余额已达到3400.6亿美元,审视外汇创收构成,很多人开始尴尬的发现,我们的外汇创收多是靠木材,原有,粮食这些东西积累而来,而韩日的几款游戏却以其低成本和高附加值在国内市场上取得了空前的成功。多个事件的发生,使得国内各方面也开始重新审视网络游戏的价值。

    2003年9月,科技部正式将“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发”、 “智能化人机交互网络示范应用”两个项目纳入国家863计划,这也是我国首次将网络游戏技术纳入国家科技计划,并向有关技术研发企业投入500万元科研资金,这个举措极大的促进中国民族网络游戏自主研发水平的提高。

    在政府部门长期工作的经验了吴峰对政策的高度敏感性,加上广州地区常开风气之先,网络游戏的发展速度非常之快,这些都为新广的成立提供了有利的宏观环境。2004年的时候,当她们决定涉足这块市场时,那时候国内原创游戏基本还是一片空白。跟业内的朋友在讨论进军游戏领域的可行性时,大家都发现一个关键的问题摆了出来——缺人,游戏培训这方面的人才太少了。内部团队对于是不是要介入这个全新的行业,在战略上也出现了分歧和犹豫,最后吴峰女士力排众议,一锤定音:“总要有第一个吃螃蟹的吧,即使是我们不幸失败了,也是在为产业的探索和发展做贡献。”她们用了将近一年的时间来了解行业,甚至也以三顾茅庐的诚心,去陆续请来了一些老师,新广的发展逐步走上了正轨。但还是新事物的发展注定远远没有他们想象中的那么容易。微观的层面上,因为大众对网友游戏的理解依然停留在模糊阶段,新成立的新广也因此而饱受磨练。不久,一连串的麻烦果然就找上了门。

    “最难的时候,是2004年底,2005年初的时候。”学校刚刚开办起来,游戏设计师美术师这些都还是新名词,很多学生的家长也不理解,问起这个学校是教什么的?不少人以靴传靴,“是教玩游戏的”,很多不了解游戏设计的人这么说。

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  新广人才教育中心的学员正在上课

    家长们对孩子的教育问题都比较关注,而此时的舆论环境还未扭转过来,有的家长认为新广是在骗小孩不务正业,非常激动的找上门来理论,还有人打了110,请来派出所做调查,还有人告到了纪委那里。那段时间吴峰她们经受着莫大的委屈,很耐心的给各路人做解释,很开放的请他们到教室里做检查。政府部门细细查过以后,觉得设备很好,老师很好,手续齐全,教学正轨,明明是完全合法的嘛。逐渐的,大家都转变了看法。

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  新广人才教育中心自主研发的教材

    2005年的时候,也处于对教学品质的重视,新广有半年多时间停止招生,专心的磨练内功,集中师资力量编写了一套全新的教材。

    师资瓶颈·做真正的产业龙头

    广州身处游戏动漫产业的前沿,新广是产业前沿中的龙头。3月21日与华南师范大学合作办学是又是全国的第一家。谈起这件事情,熊斌杰副总经理坦言,"此次合作办学职业教育与学历教育双方资源互补,华南师范大学丰富的教学资源与新广人才教育中心对动漫游戏人才培养的丰富经验有机地结合在一起,发挥双方优势,使就读学员能够受到优质教育的同时更能站在市场的前沿。"

    新广认为“保证教育质量是立足之本”,而动漫行业的专业人才本就非常的匮乏。“主要是受到师资的制约,有实战经验的,成熟游戏开发经验的人才还是太少了。”新广现在有专业教师20多名,算是实力比较雄厚了。而尝试聘请外教的做法,经过学校实践的检验证明是行不通的。“国际游戏行业已经有42年的历史,而中国大陆的游戏出版业始于1994年。至最近两三年发展速度才比较快,但是客观上来讲,还是跟国外有着巨大的差距。”他们发现从韩国和美国请来的外教对于中国文化的理解,总会出现水土不服的问题,而在游戏理念上,又因为发达国家领先国内时间太长,讲的课程学员无法接受:“就像大学教授给小学生讲课一样。”所以尽管之前中山大学等学校也来洽谈过合作的意向,当时新广的管理层最终还是没有下定决心。

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  新广人才教育中心老师正在辅导学员

    到后来的时候,随着政策支持力度的加大,加上双方再次对此事做了评估。觉得高校内的学生理论基础、程序基础及美工基础都比较扎实,这也是一个优势;同时,企业要向前发展也不可避免的要突破一些瓶颈和局限。吴峰女士又一次站在潮头,力排众议,一锤定音:“什么是龙头企业?没有竞争对手的时候,你当然就是龙头了。”新广人决心和同行一道,把这个产业做大,做真正的龙头企业。

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  新广人才教育中心学员听取游戏公司代表的精彩讲座

    不久前,武夷山副市长和发改局局长,刚刚到新广考察,学校第二套教材的编写计划也在紧锣密鼓的进行中。番禺等地已经设立了新的研发基地。“粤港动漫节”期间,新广亦与国内游乐设备生产龙头企业金龙实业合作,设立了900多平方米的展台参加此次动漫节。

    附:本地游戏产业发展之现状

    政府已开始大力扶持

    据悉,广州市政府已经设立了规划, 从2007年起5年内,将在市软件和动漫产业发展资金中共划拨1.5亿元,设立“广州市软件和动漫人才培养培训专项资金”,以扶持游戏动漫产业的发展,民族原创游戏是产业扶持的方向。培训课程体系经论证达到国家级水平的,将从专项资金中一次性给予200万元的奖励;达到国际水平的,从专项资金中一次性给予500万元的奖励。并将对经实施工作小组认定的10个独立运作的软件和动漫人才培训中心(学院),从专项资金中给予每个中心(学院)一次性资助100—150万元。同时将有针对性地组织软件和动漫人才到先进国家和地区进行短期培训和交流学习,专项资金给予每人培训费用50%的补贴,最高补贴额度不超过2万元。对软件和动漫人才的培训和就业也各有相应的优惠补贴政策。

    职业认证之尴尬

    网络游戏俨然已经成为网民生活的一种潮流,并形成了一个利润丰厚的巨大产业,然而令人尴尬的是,现实中的网络设计师等仍然面临着没有职业认证的尴尬。所幸的是政府已经认识到了这个问题,广州市软件(动漫)产业发展领导小组已经由市发改委牵头成立,将建立专项资金补助,加快建设软件和动漫人才培养培训体系,建立由软件和动漫专业技术人员职业水平评价制度、职业自个证书制度和知名培训机构认证证书制度组成的动漫人才考核评价体系。由实施工作小组对有关证书制度进行评估,编制广州市软件和动漫高级资格认证目录,新广人才教育中心亦是政府的顾问团成员和参与牵头的单位。

  来源:IT世界网新闻频道

标签: 三顾茅庐的历史人物

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